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?作者:西安赛野模型????发布时间:2019-01-11 18:03

沙盘模型


1.沙盘模型中颜色制作的基本知识

(1)颜色是由光作用于人类视觉神经引起的一种感觉反击。

(2)光照射物体,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分被传递到物体的另一侧。 实际上,物体的颜色是物体反射的光的颜色。

(3)灯带的颜色应分为六种类型:红色,橙色,黄色,绿色,蓝色和紫色。 它被称为标准颜色。 
 

模型制作

 

2,颜色属性

(1)颜色有3个属性:是色调,亮度和饱和度。

(2)色调是指颜色的外观和不同颜色的面部。 对每种颜色的特征做出反应。

(3)亮度是指颜色的亮度。 白色附近的亮度高,黑色附近的亮度低。 黄色的亮度最高。 从黄色到两端,它逐渐变弱。 紫色的亮度是最低的。

(4)饱和度是指颜色的纯度。 色调环上的标准颜色都是红色。 它具有最高的饱和度。 如果将白色添加到标准颜色,则饱和度降低并且亮度增加。如果将黑色添加到标准颜色,则饱和度降低并且亮度降低。


建筑沙盘模型

 


3,颜色的物理作用

(1)定义:是指各种颜色对物体物理性质的视觉效果,如暖和冷,远近,重量轻和体积大。

(2)各种特征含义:

A.温度感是指不同色调的颜色分为暖色和冷色。 橙色和红色等颜色通常称为暖色,绿色称为冷色。由冷暖原色合成的紫色和绿色被称为暖色。 一些黑色,白色,灰色和金色,既不温暖也不酷,被称为中等大小的颜色。 颜色的温度感与颜色的亮度有关。 鲜艳的色彩很酷,深色的色调很温暖。 颜色的温度也与颜色的饱和度有关。 在暖色系列中,饱和度越高,感觉越温暖。 在冷却范围内,饱和度越高,感觉

B.越冷,距离感为:。它可以让人们感受到前进和后退,碰撞和距离之间的区别。 颜色距离感与色调和亮度有关。 通常,暖色和较亮的颜色具有前进,突出和接近的效果。 冷色调和低亮度具有后退,凹陷和移动的效果。

C.重量感:颜色的重量取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度看起来很轻,饱和度很低。 

 

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